Привет! Я Кристен Демеца, или же «Caydiem», старший игровой дизайнер и эксперт по космическим миссиям (shiphands) в команде WildStar. Последние […]
Привет всем! В продолжении разговора о состоянии игры мы хотели бы поделиться кое-какими подробностями, чего именно следует ожидать от […]
(Статья опубликована 23 апреля 2014, автор – Майк Джозеф) Сказать, что Carbine на этой неделе приподняла занавес над […]