Эй, привет! Я Марк Чэнг по прозвищу «Тонгбэй», которого здесь, в Carbine, называют «ремесленником». В профессиях WildStar: Reloaded произойдут новые и захватывающие […]
Всем привет! Я Джон Нгуен, игровой дизайнер в Carbine Studios. Ответствен за новое одиночное подземелье, святилище Альфа. Это подземелье служит […]
Мы на волосок от апокалипсиса (релиза WildStar: Reloaded, игрового обновления с условно-бесплатной моделью оплаты) 29 сентября, так что давайте посмотрим […]
Пора запасаться чипсами — обновление WildStar Free-to-Play, WildStar: Reloaded, выходит 29-го сентября! WildStar: Reloaded* включает БОЛЬШИЕ изменения в ключевых системах […]
Эй, привет! Я – Марк Чэнг, «Тонбэй». Я побеседую с вами о рунах, о том, что это такое, и как […]
Мы ценим замечательную работу, которую проделывают создатели контента для сообществ, и на этой неделе нам бы хотелось осветить один из […]
Всем привет, я Брианна Шнайдер, ведущий игровой дизайнер WildStar. Одним из улучшений, над которым я работала недавно, было повторное рассмотрение […]
Переход на Free-to-Play – приключение, и мы хотели бы убедиться в том, что это приключение будут сопровождать бонусы и награды […]
В преддверии F2P вдруг (!) выяснилось, что на сайте не хватает информации по основам игры. Мы решили начать с боевой […]
Привет, интернет! Я Том Кассера, известный на форумах и в СМИ как «Hildogen» — один из дизайнеров рейдов и подземелий […]